Si ya tienes las secciones listas para agregar, asegúrate de que estén configuradas tal como lo mostramos a continuación. Es muy importante que cambies la UUID si decides copiar el código de ejemplo.
-
Agregar Módulo en el Manifiesto:
Primero, en el archivomanifest.json
de la carpeta Behavior Pack, dentro de la sección"modules"
, agregaremos una nueva sección para la API. Puedes copiar el siguiente código:
"1": {
"type": "script",
"language": "javascript",
"uuid": "ebbb7852-014d-422b-a0c6-fbdaa3e7fd7e",
"entry": "scripts/main.js",
"version": [
1,
0,
0
]
}
Nota importante: Si realizas cambios en la API, es crucial que actualices la versión en esta sección para que se aplique correctamente en un mundo ya creado.
2. Agregar Dependencias:
Luego, en la sección "dependencies"
, agregaremos lo siguiente:
"1": {
"module_name": "@minecraft/server",
"version": "1.11.0"
}
3. Crear el Archivo de Script:
A continuación, crea un nuevo archivo de script en JavaScript con el nombre main.js dentro de la carpeta scripts.
4. Incluir la API:
Para agregar la API, simplemente dirígete al archivo main.js que acabas de crear, y ahí podrás pegar el código de la API que desees utilizar.